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2006年04月02日

描く速度を上げるために

・妥協
・型を作る
・人のやり方をまねる
・迷わない
・ヤル気を上げる
・ヤル気を維持する方法を考える
・量を描く→ガチンコ的手法

■具体的な方法
・3Dモデルなり、自分を撮るなり
・重要な部分とそうでない部分を区別
・アプリの機能
・時間で区切る
・省略、記号的表現

  • 投稿者 nekokan : 2006年04月02日 10:08

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コメント(一番下が最新のコメントです)

おまいさんの今の絵で
・省略、記号的表現
をやったら目も当てられなくなるので、
・描き込む、写実的表現
に変更すべき。

  • 投稿者 aaa : 2006年04月03日 02:20

>・描き込む、写実的表現
>に変更すべき。
それも平行してやっていきたいんですが、
漫画の話なんで、それだと百年たっても
完成しなさそうなんで上記の方針に
相成っております。

  • 投稿者 管理人 : 2006年04月03日 08:03

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